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第156章 黑潮彩蛋,泉水登场

第156章 黑潮彩蛋,泉水登场 (第2/2页)

【老大,你说有没有这么一种可能,许多年后,当管理这片地区的黑潮管理者询问起各个节点的发展情况,以及交手势力信息时,其他黑潮节点汇报了与诸多势力交手的记录,唯独地念邪灵上交了一份厚厚的玩家攻略手册,因为它这些年其他没干,全打玩家了。】
  
  祁胜:……
  
  指引的吐槽让祁胜哑然失笑。
  
  还真如指引所说,地念邪灵降临怪物世界至今,始终都在与玩家对抗。
  
  哪怕切换了场景,还是在与玩家交手。
  
  ……
  
  五天后。
  
  源初祭坛。
  
  通过这五天的观察,玩家又有不少新的收获。
  
  首先是收容上,有三只新的源初怪物被收容。
  
  第一只,是玩家“一斤葱不要蒜”在凛冬雪原地区收容的二代源初:精神震波。
  
  【精神震波(二代源初)】:
  
  源初特性:释放精神涟漪,对单个,或是范围目标造成精神冲击伤害,无视目标物理防御能力,具体效果受到命魂等级、自身精神强度、目标精神强度影响(注:若伤害强度远高于对方精神意识承受范围,可造成目标晕眩、恶心、迷离……乃至意识死亡)。
  
  这是继嘲讽、离魂枪之后的第三个精神干扰类命魂。
  
  但与前两个命魂相比,精神震波是纯粹的精神伤害类特性,以破坏对方的精神意识为核心。
  
  精神震波的出现,也让功能辅助流衍生出了一个能辅助还能打伤害的新流派。
  
  其中论坛点赞最高的攻略帖提供的星脉组合被称为:傀儡制造师。
  
  星脉组合上:精神震波、操控、食气、光盾、束缚。
  
  表现效果是通过精神冲击的方式削弱怪物的精神意识强度,然后通过操控命魂打下烙印进行控制。
  
  其他命魂都是偏向于辅助,可以配合团队作战,独自行动也有不弱的战斗力。
  
  第二只是玩家“卫宫巨侠”在苍星海域里收容的源初怪物:脑超频。
  
  【脑超频(三代源初)】:
  
  源初特性:可以大幅度提升记忆力与专注力,强化思维处理能力。
  
  这项源初能力是早期命魂库里就有的模版能力,这次在海域中被玩家小队成功收容。
  
  源初怪物是一只形似章鱼的海底生物,狩猎等级在17。
  
  对绝大部分玩家而言,脑超频特性的作用可有可无。
  
  但对军火商、药剂师联盟,等搞科研的玩家而言,这项命魂特性堪比神技。
  
  使用特性能力后思维逻辑会变得格外清晰,可以显著提升学习效率,快速掌握各种新知识。
  
  论坛暂时没有开发出任何适配脑超频的星脉组合。
  
  唯一相对适配的命魂只有一个,那就是食气。
  
  开启脑超频的状态下,玩家会持续消耗精神力,食气可以提供续航时间。
  
  这也是食气被称为万能命魂的原因,强度始终位列版本t0。
  
  气血与精神力的双重回复效果,无论是物理还是法系都可以用到,基本上可以搭配任何流派使用。
  
  加上领地规则“聚众”带来的强化,让食气的强度获得显著提升。
  
  第三只是玩家“点火烧水核动力”在彩雾海岸密林地区收容的二代源初怪物:凋零。
  
  【凋零(二代源初)】:
  
  源初特性(被动):所有伤害类技能都可附带凋零伤害,造成气血亏空、虚弱等负面状态,可无限叠加凋零效果(伤害强度越高,附带凋零能量越多)。
  
  这是一个类似黑甲蛇猛毒特性的被动伤害命魂。
  
  与猛毒特性相比,最大的优势是可以无限叠加伤害。
  
  而猛毒的效果仅可以堆叠毒量,却无法堆叠毒性强度。
  
  凋零特性就没有这方面的限制,可以无限叠加伤害效果。
  
  但叠加的方式不是以攻击频率进行计算,而是单次攻击消耗的气血,或是精神力进行判定。
  
  这个命魂被收容不久,经过攻略党玩家测评,短时间内就被论坛玩家推上了t0级宝座。
  
  原因无它,这是一个被动特性。
  
  随着收容的命魂增多,被动特性的强度正在逐步提升。
  
  过多的主动特性,意味着每次释放需要消耗的精神力,或是气血,也要随之增加。
  
  想要保证输出续航的情况下,还能提高伤害,被动特性是最佳选择。
  
  已收容的命魂库中,每个被动特性的命魂最低都是t1级强度,评分上对比主动型命魂占据天然优势。
  
  在凋零特性出现后,法系流派的强度再次有了提高。
  
  三大主流玩法,除了石像承伤流,另外两个大分类流派都已有两个被动命魂。
  
  法系输出被动特性:食气、凋零
  
  物理输出被动特性:猛毒、禁刃
  
  承伤坦克被动特性:抵抗。
  
  三只源初怪物进入收容墙后,被收容的源初怪物总数来到了37只。
  
  除了源初怪物,这些天还有两座新的领域节点融入帝冢村空间。
  
  这两个领域节点都来自彩雾海岸密林地区,分别是幻海和风眼。
  
  这两个领域节点都是资源型,特性效果分别是灵气孕育和灵泉孕育。
  
  这也是祁胜第一次见到产出灵泉资源的节点领域,效果是可以持续生成附带治愈效果的灵泉水。
  
  灵泉资源节点该如何使用,祁胜首先想到的就是对接商城,持续产出恢复药剂售卖给玩家。
  
  每天都可以为他节省一笔不小的制作药剂开支,增加他的收益来源。
  
  但仔细想来,祁胜又觉得没必要这么做。
  
  1级灵泉每日可产出的药剂,甚至不到玩家每日消耗药剂的四十分之一。
  
  随着最近一批萌新玩家的成长,消耗的药剂量还在持续增长中,灵泉水的产量无疑是杯水车薪。
  
  而他的核心理念始终是以培养玩家成长为主,玩家越强,他的收入才能越高。
  
  想到玩家不断抱怨游戏里的祭力产出过少,他顿时有了一个新的想法。
  
  那就是在新手村空间里打造一个治疗点,免费为玩家治疗各种伤势,也包括玩家身边跟随的宠物。
  
  但每日治疗能量总额有限,先到先得。
  
  例如,玩家身受重伤,又不舍得消耗药剂,原本只能通过死亡复活的方式恢复状态,现在可以在治疗点免费消耗灵泉产出的灵泉水恢复巅峰状态。
  
  但这个设定祁胜觉得有必要增加一条限制,自定义宠物无法享受。
  
  毕竟灵泉每日的产出泉水有限。
  
  自定义宠物中有不少等级偏高,疗伤需要付出的灵泉能量可以治愈大量玩家。
  
  公平分配的角度考虑,疗伤点仅限玩家和成长型宠物使用。
  
  至于疗伤地点的选择,处于给玩家提供便捷的角度考虑,他决定和传送点结合。
  
  帝冢村空间、彩雾海岸空间、凛冬雪原空间,三个空间的传送点同时对接灵泉产出能量,玩家回归任意空间都能使用。
  
  以玩家平均的身体素质与精神意识强度分析,每日大概可以为6339名玩家免费治疗一切伤势。
  
  但这个真实数字显然会比6339更低。
  
  毕竟最近涌现的大批萌新玩家,拉低了综合属性数值。
  
  可以预想到的未来,随着类似灵泉资源节点的继续收容,可以为玩家提供的免费治疗服务量也会逐步提升。
  
  清点了这五天来的收益情况,祁胜开始查看公会信息。
  
  根据指引反馈,他发现被论坛玩家称之为魔教的两大公会已经遇到了发展瓶颈。
  
  这两个公会分别是被称为军火商的末日科技公会,和研制基因药剂的药剂师联盟公会。
  
  根据指引反馈信息显示,末日科技公会最近准备在彩雾海岸地区搭建研发基地,用于研发更强力的科技武器。
  
  为了建设这座基地,末日科技公会甚至已经开始砍伐树木,准备清理出一片空地。
  
  其次,药剂师联盟也在考虑研发强化药剂,售卖给其他玩家使用。
  
  根据指引读取到的信息显示,这类药剂在研发中的定位是以提升身体素质作为核心方向,至于副作用强弱,根本不理会。
  
  所以这类药剂需要在关键时刻使用,至于吃完后带来的各种副作用就不在药剂师公会成员的考虑范围内了。
  
  玩家死后就能复活,再大的副作用不过一死。
  
  但关键时候带来的战力提升,或许可以扭转战局。
  
  强化药剂的定位非常清晰,是关键时候扭转战局的特效神药。
  
  这也是药剂师公会被玩家称为魔教的原因,始终都在研究各种“邪恶”药剂,但每一种产品都附带有极强的副作用。
  
  哪怕是改进了多个版本的基因药剂,也少有玩家愿意尝试。
  
  这些技术的研发,都需要有专业的场地和设备,并非手搓就能搞定。
  
  但在外搭建研发基地存在一系列的风险。
  
  毕竟现在的怪物世界,哪里都不安全。
  
  潜在的风险有三点。
  
  第一个风险就是新势力降临,类似天火族、恶甲族等小世界的入侵势力正在不断涌入,就有概率突然降临在玩家搭建的研发基地上空,将玩家辛苦打造的设备,搭建的生产线全部摧毁。
  
  这会对技术的发展造成严重影响,甚至是让技术倒退。
  
  第二个风险是掠夺势力的空降。
  
  就像是机械主宰对帝冢山脉地区的掠夺,毫无防备,突然降临后就是毁灭性的打击。
  
  第三个风险是搬迁势力入侵。
  
  这个情况也发生过,类似黑风族因为生存风险选择搬迁,就有概率迁徙至彩雾海岸地区。
  
  死亡无所谓,甚至是被堵空间点出口也不算什么大事。
  
  但研发基地被摧毁,玩家辛苦付出创造的技术财富就会损失惨重。
  
  类似的情况还有书言,它就是因为打不过黑潮等势力,不断搬迁领域,最近才降临在飞升族附近。
  
  为了获得更好的生存与发展环境,族群的迁徙在怪物世界是一种常态趋势。
  
  出于保护玩家财产的角度考虑,祁胜觉得自己有必要划出一片空间给玩家使用,让他们可以在空间场景里安全的进行各项技术的研发。
  
  这么做对玩家军团的发展十分有利。
  
  毕竟这些技术研发型公会想要成长就得服务于玩家,然后从其他玩家手里赚取资源,再继续投入到新技术的研发中,形成正向循环。
  
  趁着在外搭建的研发基地的项目还未彻底展开,祁胜决定提前给予助力。
  
  当天下午三点。
  
  版本更新的提示在玩家脑海中响起,并在论坛实时发布更新内容帖:
  
  【挑战者提示(全频道):游戏即将进行版本更新,本次更新内容如下】:
  
  发帖人:指引(官方)
  
  更新设定1:开放治疗点功能
  
  更新介绍:本次更新结束后,复活点、传送点将结合使用,同时加入治疗点功能,玩家可在复活点区域(特定)唤出疗伤功能,对自身以及成长型宠物进行疗伤。
  
  注:每日疗伤能量有限,消耗完毕后次日凌晨刷新。
  
  更新设定2:空间地块拍卖会预告。
  
  更新介绍:2524年12月28日(两天后)对帝冢空间西区1-3号开放地块进行拍卖,玩家以公会形式参与竞拍,成功竞拍后可获得对该地块的自由改造权。
  
  注:地块位置将随着空间面积增长,持续外移,后续将开放自由地块面积扩容功能(暂未开放)。
  
  评论区:
  
  料酒适量:好家伙,玩家能在空间里自己盖房子了,但我疑惑的是为什么不是直接卖房子,而是卖自定义建设的地块,我们普通玩家哪有能力自己搭建房子,就不能出个可挑选的房屋造型,直接卖房子吗?
  
  并非全力:楼上评论把我看笑了,就三个地块还是以公会形式拍卖,你竟然觉得普通玩家有机会参与,肯定被大公会拿走盖员工宿舍了,普通玩家想要拥有的前提是加入一个大公会,感觉神堂公会应该会有一个,但论综合财力还得看魔教。
  
  游戏人生:第一个治疗点的更新好评,以后重伤不用通过死亡恢复状态了,但是不理解狗官方为什么这么抠门,既然都想好了打造治疗点给玩家回血使用,节省玩家祭力开支,结果还搞了个先到先得的限额,我抗议,要求治疗不限额免费,再不济每个玩家每天一次免费疗伤也行啊。
  
  不会梦到南华真人:第一个设定一股子抠搜味,不愧是狗官方,都在论坛提多少次祭力产出不够了,结果你不修改祭力产出收益上的设定,比如收益增加200%,就开了个限额免费治疗?
  
  降妖伏魔小道士:第一个更新怎么说呢,虽然对我们玩家而言是好事,但就像是在一片干旱的土地上我们嗷嗷待哺,就指着狗官方给我们下场大雨或是挖口井提供获取水源的渠道,结果你送来了一箱矿泉水,还是限额发放,气得我一拳……算了,怕被封号就不喷了,这游戏我还得养老呢,万一被暗调幸运属性就完蛋了。
  
  冷酷的lsj:第一个更新好评,第二个更新我等平民没戏,自由搭建哪怕有戏也难搞啊,身为弱小的普通玩家,哪有能力去造一栋房子,虽然游戏里不缺有动手能力的大佬,但终究是少数,希望官方尽快推出普通玩家可以居住的房子,很期待。
  
  ……
  
  针对这次更新,玩家在论坛展开热议。
  
  尤其是第二个更新,开放空间地块的使用,让普通玩家感到不解。
  
  而看完更新内容的末日科技公会和药剂师公会的成员却是无比兴奋。
  
  之前他们已经决定在相对安全,同时环境宜人的彩雾海岸地区搭建研发基地。
  
  却没想到这时候竟然开放了地块使用权限。
  
  这就意味着他们可以将研发基地搭建在绝对安全的空间内,而外界只需要搭建一个试验场地框架即可。
  
  原本还在担心,要是搭建在外面的基地被外来势力突然袭击摧毁了怎么办,该如何保护基地设备安全。
  
  但这个问题现在已经有了最佳解决方案。
  
  两大公会的聊天频道,公会玩家自发组织起来开始凑钱,誓要通过竞拍拿下一个地块。
  
  这方面两大公会都有信心。
  
  论氪金能力,他们背后站着的是人族联邦,不存在被那些超级氪金玩家压制的可能。
  
  其次,对比公会综合实力他们虽然不如神堂、饭醉团,等几个大公会。
  
  但论公会的祭力财富,这些公会还真比不上他们。
  
  这时候想要准备显然已经来不及了,毕竟还有两天就要开始土地竞拍。
  
  现实再有钱,也没法在短时间内收购到大量祭力。
  
  尤其是在宠物功能刚上线后,许多玩家储备的祭力已经消耗见底,根本没有足够的祭力支持自家公会。
  
  有相同想法的还有各大战斗公会。
  
  他们虽然对拍卖土地的热情没有两个魔教公会那么高。
  
  但竞拍土地是证明公会实力,吸引更多精锐玩家加盟的好机会,都不想错过。
  
  更新结束后,收购祭力的帖子如雨后春笋般涌现,将祭力的价格不断抬高。
  
  这让小氪玩家忍不住暴跳如雷,却又无可奈何。
  
  事实上,现阶段小氪玩家和平民玩家已经没有任何区别,根本无法拉开显著差距。
  
  现实一百万信用点,游戏里只能换到3000多点祭力,还得看有没有人愿意卖,普遍得小额拼凑着收购。
  
  这个价格甚至让许多普通玩家觉得难以理解,觉得现实再有钱也不能这么啊。
  
  玩家现在的共识就是,小氪等于零氪。
  
  或者说,没有几百万起步的投入都可以归类为普通玩家。
  
  (本章完)
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